两种法术库克只是准备选择一种,库克有些纠结,回旋风刃攻击诡异,并且风刃的攻击性本身就高,但是法术位是有限的,并且库克有风系本源,所以风系法术位库克并不准备多占法术位。
有人就说了,库克这岂不是本末倒置了,既然有风系本源,那么就应该多准备风系法术位啊?
从现在看来,是这样的,但是到了高阶法术之后,火系的爆发力,攻击力根本甩风系几条街,风系九阶的法术是一个召唤飓风,这法术群攻是最好的,但是对上单独的同等级的巫师,就根本不是那么回事,也就是说风系攻击法术只能碾压下级巫师,对于同等级的巫师,就没有什么优势了,当然风系巫师的辅助也是必不可少的。
而火系法术了,单体九阶火系法术在所有巫师法术中,可以说排列前三,不论是流星火雨,还是说召唤火巨人,还是说曜日射线,都是强悍之极的法术。
并且库克有风系本源,别的风系法术想要击中库克,那简直是千难万难的,不止是风系法术,其他系别法术想要击中库克,也是很难的。
有风系本源,库克根本就不想记忆风系法术,但是呢,这两个风系法术很有特点,库克犹豫了一下,最终选择了回旋风刃,这种攻击诡异的法术,有时候可以起到意想不到的后果。
至于说其他风系法术,库克只要拿出风系巫师书,照样会释放出来,只是说这巫师书体积太大,有时候库克不方便,才会记忆这个法术。
达到三阶之后,三阶构装巫师,能量巫师,分析巫师模型都开始发生变化,这种变化是自然而然的,好像是自然生长的一样。
其实不是,这些都是在巫师模型的控制之中,库克神念跟踪之后发现,一旦自身的能量达到一个等级,那么这各种巫师模型里面风刃符文就会产生变化然后这些在体内形成的能量纹路就会自然生长一样,就像一些矿物结晶会结晶成各种规则的形状一样。
这种变化是库克的巫师模型,这也就是主要的模型,不管是构装巫师,还是能量巫师,还是分析巫师,都是依附于主巫师模型的,而法术位也是依附在上面的,所以主巫师模型的法术位,还有系别巫师模型位置,都是有限的。
三阶构装巫师,可以简单的生产构装物品的零件,不过侧重于是各种金属的相关情况。
包括寻找矿石,矿石的分析,矿石的冶炼,还有复合金属的熔炼,各种零件的打造。
库克原本以为矮人一族的制作零件是十分复杂的,因为相同的金属,运用不同的作用,所采取的锻造手段是不一样的。
构装巫师这边生产的零件,比矮人生产的麻烦十倍,误差更是矮人生产零件的上百倍限制,并且就一个金属熔炼就有数百种方式,还有就是
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