面对如同潮水一旁向自己用来的压迫感,钱形悠心中一点紧张感都不曾有过,甚至还有一点想笑。
先不提红坂朱音后面看似张牙舞爪的态度,就但从她所提出来的问题而言,钱形悠心里突然涌起了一个想法。
自己是不是应该换一个合伙人。
对于红坂朱音提出的,自己为什么这么肯定「黑暗之魂」的商业价值,钱形悠打心底里不想给对方解释。
一款游戏,尤其是端游的单机游戏,不管是哪里的玩家,一般来说首先注重当然是这款游戏的可玩性到底是怎么样。
其次,第二重要、甚至有时候会起到决定性作用的就是剧情。
因此,对于「黑暗之魂」来说,与一般割草游戏不一样,需要玩家有一定操作水平的难度,就决定了这款游戏的可玩性上限。
而游戏剧本呢。钱形悠相信,对于一个从上到下都充斥着中二氛围的国家里的国民来说,一个身处黑暗时代,牺牲自己换来未来的悲剧英雄剧本,怎么可能会有不火爆的理由。
更别提,在剧本里面,钱形悠特意用一顿饭贿赂了某位十八禁知名画师,花费足足十二天的时间,亲手创作了经典角色「防火女」的插画。
这样下来「黑暗之魂」的商业价值就不需要多解释了。
再加上,钱形悠已经在发给红坂朱音的企划书当中,附带的一份在自己的二叔名下的咨询公司所做的一份市场调查报告。
伸手拿起桌面上的茶杯,顶着红坂朱音锐利的似乎想要刺穿些什么的眼神,钱形悠慢悠悠的喝了一口茶之后才慢条斯理的说道。
“红斑社长,我已经在给您的企划书当中附带有对「黑暗之魂」的市场调查报告了,如果您的问题仅仅是这个的话。”
“我想,我需要换一个合作方了。”
红坂朱音闻言冷笑一声,整个人向后仰,双手撑在榻榻米的同时,那饱含威严的眼神顿时变得有些不屑和蔑视。
“哦?是吗。悠羽老师,你觉得你做得到吗?这么做的话,你的名声还能保持下去吗?”
“天才轻小说作家、Galgame剧本大师、顶尖游戏剧本创作者悠羽老师两面三刀、携带作品机密叛逃到另外一家公司?你觉得这个新闻标题怎么样?”
对于刚刚钱形悠的回答,红坂朱音也听得出对方话语中的意思,不就是‘问出这个问题的红坂朱音,让我感觉没什么脑子’的意思吗。
其实,红坂朱音心中也多多少少清楚「黑暗之魂」的商业价值,但隐藏在这个商业价值背后的还有爆冷的风险。
因为,在游戏界里,没有和类似「黑暗之魂」的成功案例。所以,她更想借着这个机会,让钱形悠承诺一个失败可能性很大的承诺。
成功了,红坂朱音也没有任何损失,相反她名下的游戏制作公司凭借这个机会
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