在美国区,白熊有三个弱点,第一个是不懂英语!听不懂别人说什么,也不会说,简直像是聋哑人一般!在中国区很多不读书的职业选手来到美国也是遇到这种情况,这很吃亏的。跟队友无法交流,听不懂指挥,根本没多少朋友。如果说要打组合,你不懂英语谁要你?除非你组一个汉语队伍。
在休息区这边,不少人对白熊指指点点,说一些白熊听不懂的话。这个白熊也懒得去找翻译,让他们说好了。当然,也有一些朋友被白熊爆了装备的职业选手过来跟白熊叫嚣,辱骂,只是白熊听不懂就当他们是白痴一般。由于在迪亚卡地下游戏竞技场中,没有人敢在这里惹事,特别是白熊这般被看重的选手。
第二个弱点是白熊没有竞技场的经验,这个很重要。譬如第一场白熊的对手是一位兽王猎人,那么白熊得掌握一些寻找陷阱位置的技巧,避集火时机等等。既然说是经验,那就是积累下来的战斗技巧,这不是一朝一夕就掌握的。现在更别说白熊是完全没上过竞技场,对这方面是完全不了解。除了这些,白熊还得应付一些竞技场观众给他带来的心里压力。
至于第三个弱点就是白熊不清楚竞技场的规则,要不是无良警察问了一下白熊有没了解过竞技场的一些规则,白熊是完全不清楚竞技场是有“技能完成度”和特殊走位加成效果这两种新增规则。
技能完成度就是玩家的每一个近战技能根据手势,距离,对方的抵挡方式,命中的方位,波动效果而产生30%—115%的技能伤害效果。如果单单连扔技能就想集火,那是很难的。要是一个近战大招不考虑各种因素随便扔出去,出一个30%的效果,那不是大招,连普通技能都称不上了。法系也有技能完成度的说法,这个是在移动中施法的效果延迟。譬如一个法术需要2秒施法,如果边移动边施法,这会造成迟缓,根据玩家的操作和步法而决定迟缓效果,施法迟缓40%到100%。
对于控制技能,这是常规性的同类法术递减,时间为15秒。拿术士的恐惧技能来解释,那就是白熊上了一个恐惧技能之后,目标会有一个恐惧法术递减效果,持续15秒。恐惧法术递减效果会使下一个恐惧法术对他造成的效果降低33%,可叠加3层。如果有3层恐惧法术递减效果后,第四个恐惧法术就会直接无效,不过法术递减重新计算,那就是白熊的第一个恐惧法术不会被递减。同样,盗贼的肾击,法术的变羊术都有法术递减效果。其中一些特殊技能是不参与法术递减,譬如盗贼的偷袭,战士的冲锋。
这个法术递减是为了避免控制技能持续使用。就拿白熊的恐惧技能来说,这技能会使敌人因为恐惧而逃
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