种机会都很难说。”
外域星空?白熊也顺着树老的方向看了一下,不过就看到一片天空,什么都没有了。现在资料片才到《潮汐使者》,要是要到外域星空应该是下一个资料片或者下下个资料片了。像树老说的这种力量,白熊还真不知道有没机会碰上。
在白熊沉思的时候,树老继续道:“年轻人,有些东西拿得起放得下,该是你的走不了,不是你的莫强求。你现在接触海军上将一定会碰上潮汐之力的,这是一种很恐怖的力量。或者当你有机会拥有这股力量的时候,你会不会为了更强的力量而放弃,这是你应该考虑的。”
真的,白熊就是在思考这个问题!像力量这种东西,整个游戏中有多少?当一位玩家遇上的时候要为了追求更适合自己的力量而放弃,这个需要很大的勇气。或者错过了,以后就再也没有机会了。
“树老,如果我拥有潮汐之力和星辰之力会有多大差距?”说真的,白熊就算知道,也绝对不敢这么轻易放弃的。这部资料片的主线任务是自己拿到了,可是下一部资料片的主线任务绝对不可能是自己。要是错过了这个机会,真的就没有了。
其实,白熊想知道的是,第一部资料片中谁获得了这种力量。白熊想每部资料片都应该隐藏那么几种力量吧。在白熊想来,很有可能是kinones,至于有没其他人就不太知道了。
“潮汐之力是让你左手拿起一面盾牌,星辰之力让你继续拿着一把剑,一把更强的剑。我想这个比喻也差不多而来,你自己想一下吧。”树老也不点明,就让白熊自己去思考。这种绝对一个人成就的路最好不要给予对方自己的意见,而是在中立角度去分析,让本人自己去思考,自己做决定。
给别人影响个人决定意见时,如果他真的成功了,他会感谢你。要是失败了,他会将责任都推到你身上。而决定他成败的是他自己,如果给他一个理由去推卸责任,或者他就不会像以前一般一如既往地为自己需要的成功而做出更好的奋斗。
习惯了死骑坦职业的白熊如果现在做战士坦,虽然在理论上是容易很多,可是因为习惯,可能盾牌会成为自己的约束,让自己发挥不到正常的水平。就像暗夜魔王骨骼一般,以前为了获得这个效果加成,白熊都是选择夜晚游戏,等习惯了这种力量灌注身体之后,白熊在白天的时候去抗boss就难很多了。
一旦习惯了,就算给有更容易的方法也会约束自己,为了这种更容易的方法而去改变,或者得不偿失的。不过像白天黑夜这种必须要面对的习惯,作为坦克是必须去改变的,因为他不会因为你的意志而永远让你在黑夜中抗boss的。
当白熊左手拿一把更强的剑时会更
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