有不返还伤害的鲜血残影后,白熊额外免伤40%,疾风的攻击打在白熊身上不太疼了,算是压下疾风的攻击。不过在攻击方面依然是疾风有优势,但是白熊不至于像先前那么狼狈。
看到白熊背后的鲜血残影,疾风开始还以为白熊只是暂时抵抗一下罢了,如果单单是想靠鲜血残影,白熊根本无法抗衡自己,毕竟返还伤害还是在的,鲜血粉碎需要25秒的冷却时间。只是疾风发现,白熊的鲜血残影不会返还伤害,这就奇怪了。
如果是这样下去,自己的伤害效果降低40%,这是相当不给力的。现在白熊已经可以正面跟自己抗衡了,在半对轰半风筝的情况下,甚至可能自己还会处于劣势。如果不是自己落后4分,疾风绝对跟白熊玩风筝,打持久战。可是现在情况不允许,疾风处于劣势。
寒冰锁链!
白熊开始风筝跳开,疾风马上用寒冰锁链将白熊定身减速,然后追上去爆发输出。只是寒冰锁链过去的时候定身的不是白熊,而是白熊背后的一个残影。白熊留下残影在原地,自己则是继续风筝过去,暗雷闪轰炸下来。
怎么会这样?什么时候半月黄昏将鲜血残影强化到这个程度了?
疾风当然不知道,如果触发了泰坦之躯之后,那么邪神泰坦神躯第二个隐藏效果就会触发,每个鲜血残影为白熊提供8%的移动速度加成,并且有10%的几率为白熊抵挡负面状态。只是脱离了白熊的残影不会为白熊提供速度加成和抵挡负面状态,免伤效果会持续下去。
还有3个残影,为白熊提供了24%的移动速度,这足够白熊完成风筝了。原本白熊已经半风筝疾风,现在可以持续风筝。只是即使这样,白熊依然吃到疾风的凛风冲击轰炸,但是相对来说,伤害已经降低了很多。如此一来还可以让疾风打不出灵界打击,效果是相当好的。
24%的移动速度加成对于两人来说已经是很大的差距,至少现在疾风追不上白熊,最多是等死亡之握冷却好的时候将白熊给拉过来。但是这又存在一个问题了,当疾风用死亡之握的时候,白熊会开追杀过去,到时候有1秒的免疫负面状态效果,到时候白熊没有减速效果,跑起来会更快。
疾风想在这个时候带出灵界打击也不是那么容易,白熊是做好了躲闪的准备,除非他能将白熊所有躲闪方面都给封死,不然是没机会恢复生命值了。灵界打击消耗1个冰霜符文和1个邪恶符文,而疾风也就2个符文罢了,即使符文冷却时间只有7秒,对上白熊的时候也不够符文使用,他必须将鲜血符文转化成死亡符文来补充。这么说来,疾风必须保证自己有1个冰霜符文或者死亡符文留下来使用灵界打击,这样他最多也就使用3次凛
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