将爆熊统领神躯替换成火焰龙人神躯也是相当简单,而且白熊的兽态神躯不再与项链附带的熊形态关联,也就是说,白熊即使不配带项链也可以获得神躯效果,只是项链附带的变身效果会消失,同时更改成龙人具备的属性。
【火焰龙人形态】:兽态人形姿势。你转化成兽态人形的火焰龙人,物理伤害结果提升50%+2000点,护甲提高150%,生命值提高30%。获得火焰龙人专用技能【龙怒】,【怒火抵御】和【焚血之伤】。在转化成龙人之后,你的近战技能将会改变,不影响你的远程技能施法。
物理伤害结果提升?这是白熊第一次看到的效果,一般的伤害加成效果都是基础伤害加成,很少会出现这种物理伤害结果提升效果。这个效果的提升是完全不同,譬如对比物理攻击提升50%来对比,在不计算其他效果加成下,打出10000点伤害,加成效果是15000,要是出暴击25000。火焰龙人的效果则不痛,打出10000点伤害,加成效果是17000,出暴击之后是32000。
物理伤害结果加成是最终结果加成,而不是基础伤害加成,要是出10倍暴击,物理伤害结果加成则是提高了5倍,变成15倍之多,倍。
在没有其他效果加成的情况下,差距不算很大,但是这是极少情况的。像是白熊本身的加成就很多,譬如法术波动,法术增幅,法术回音,怒龙火戒,熔岩毁灭之戒,火凤之心之类的加成。如果计算物理伤害结果,像是火焰打击可以将法术加成累计到物理伤害加成上,基本上以上的加成效果全部提高50%。
固定增加的2000点伤害结果,一般情况下不会很多,只是面对一些拥有超强抵抗能力的boss,那么效果就很明显了。以前白熊就遇到一种极度抵抗物理攻击和法术攻击的boss,基本上都降低了90%的伤害效果,要是多出固定伤害结果加成,效果会相当不同。
护甲和生命值提升,其实相对兽态爆熊统领来说,就是降低了150%的护甲,15%的躲闪和30%的移动速度加成。但是如果考虑到火焰龙人附带的专用技能和种族加成就不同了。
【龙怒】:被动技能。生命值每降低5%,物理伤害结果提高2%+100点,最大生命值时获得一次加成。当生命值低于50%的时候,生命值每降低5%,物理暴击能力增加2%。
【怒火抵御】:被动技能。火焰龙人掌握护甲抵御,受到的物理伤害结果降低20%。当火焰龙人的生命值降低时,血液会融入到鳞甲中,使得护甲获得加成。生命值每降低10%,护甲提高12%,受到的物理伤害结果降低3%。
【焚血之伤】:
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