对于目前的情况,白熊稍微做了分析。
暗影公爵分身的生命值是100万,一定时间内会给自己拉血,大概是12秒恢复6万点。如果计算在战斗中每秒恢复1000点生命值,那么平均下来大概是每秒6000点生命值恢复。别看这个不多,对于多控制技能和高伤害的暗影公爵来说,想要对他造成伤害还真是比较难的。如果白熊不是有血魔辅助攻击,他根本打不动暗影公爵。以白熊现在的伤害来说,大概每秒也就1300点法术伤害输出罢了。
突袭小鬼打断的冷却时间是10秒,血箭投掷打断的冷却时间是15秒。而暗影公爵恢复生命值的技能施法时间极短,如果用打断技能,对方可能就不施放或者稍微压后。所以如果对方想要扔治疗技能,而白熊想要打断,那么白熊必须要5码距离内近身,这是最低要求。如果要做好一点,最好是3码范围内。可是暗影公爵的移动速度的确很快,白熊开了焚烧之血也只能勉强跟上,要是被对方瘫痪或者恐惧了,那自己很容易被对方风筝了。
平时只有白熊风筝别人,现在倒是被一位boss风筝了,白熊感觉很是郁闷。而白熊的控制技能的确有点悲催,灵能魔的恐惧的确没冷却时间,秒施法时间,5秒的恐惧时间还要计算法术递减,这不太好用了。
血魔近身能快速造成10万点焚烧伤害,这是白熊最想看到的。再说血魔每秒对暗影公爵造成9000点伤害,这是暗影公爵生命值不断降低的主要手段。不过白熊不排除暗影公爵有大招可以快速拉生命值,所以还是要注意判断和打断。
“各位高手,我们来一个打赌怎样?”雷格在频道中扔了一句话出来,道:“看谁先杀了暗影公爵,到时候分掉落物品的时候就可以优先拿一件,怎样?不说话代表同意,不赞成自觉退组!”
雷格这话不知道是提议还是逼人这么做了。白熊只是感觉这个家伙难道有大招杀死彪悍的暗影公爵分身?还是他也知道如此下去不是办法,特别是两位盗贼似乎要抗不住了。如果再下去麻烦就来了。
首先要拿到暗影公爵掉落,必须要杀死暗影公爵。而要杀死暗影公爵连第一阶段都杀不死,那么还要怎么说拿掉落呢?之前的前奏可是没东西奖励的,要杀死这彪悍的半神级别boss才能拿物品奖励。
如果不是在暗影公爵的环境场地中,其他人不会这么被动的。因为暗影公爵削弱的实力不小,是通过环境场地获得提升,而且提升很高。所以众人现在麻烦来了,要是杀不死分身,死的就是自己!
没有人有意见,而问题是谁能出手杀死?这是对于进入下一个阶段的奖励,就看各人有没能力拿到了。
白熊需要考虑的是暗影
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