攻击力量的准确性,受到技能等级、施法对象和使用者的影响。
“不错的东西。”
名媛直接使用了必杀技能书。
必杀v1,主动技能,升级所需职业分:100点。显示一名敌人的一个致命弱点,时间为秒。超过反馈的攻击力量,击敌人的致命弱点,瞬间完成击杀。
名媛花了100点职业分,升到了v2。然后花了00,升到v。一千点职业分升v4,一万点职业分升v5,十万职业分升v6。
必杀v6,主动技能,升级所需职业分:两百万点。显示6名敌人各自的最多六个致命弱点,时间为一个小时。超过反馈的攻击力量,击敌人的致命弱点,瞬间完成击杀。反馈力量百分之五十之上,有万分之一致死率。反馈力量百分之五十之下,有百万分之一致死率。
必杀升到v4的时候,就有致死率了。升到v6,致死率就提高了不少。v4的时候,致死率是百万分之一和亿分之一。
比起阴影刺客,必杀的升级职业分就少很多了。
但是必杀的功能性和属性,比阴影刺客差远了。
名媛打开任务栏,准备继续进行任务。
像名媛这样勤劳的职业者,可是不多见的。
许多职业者都是天打鱼两天晒网,能休息,就绝对不做任务。
v1完成一个任务,世界意志就不会在一年内强制让职业者去做任务,也就是一年的休息时间。
再加上v2的两年,v的年,名媛现在有六年的休息时间。
达到v4的1000个任务后,名媛就又有四年的休息时间。
到了高等级,休息时间也是很重要的资源。高级职业者们,会为了额外的休息时间,争破脑袋。
面流世界太大,时间单位和时间流不一样。职业者统一使用的时间,是面流时空之界的职业者时间塔的时间。
名媛休息的时间,连两年都没有到。
最开始的明空城堡所在地,与时间塔的时间流之比最高,为二十几比一。也就是同一时间单位,明空城堡过了二十几单位,时间塔为一单位。
降到海域的明空城堡,与时间塔的时间流之比,为十几比一。
香合斯城与时间塔的时间流之比,为1495915。。。。。。比一。
叶-爱丽丝选择居住在这个职业者空间,未尝不是看了这个职业者空间的时间流。
普通人是极难离开所属空间的,除非是有强力职业者的帮助,或者本身的实力已经达到了打破面流世界空间封锁的程度。
这种程度的强者,基本不存在。除非他看不上当一个职业者,不然早就是一个职业者了。
在天、月、年等等的时间单位上,不同的地方也是不同的。
时间塔的一天,以面流世界开始逃离初始位面,到正式逃离初始位面为一天。和香合斯城这种,从早到晚为一天是不一样的。
五十个职业者空间的时间流之比,分别在10到15之间。
这个时间流之比,是经过时间管理与协调总会平衡过的。原来的区间更大,在05到25之间,这样带来的问题也非常大。
不但造成了职业者空间发展的不平衡,也增加了职业者空间的不稳定性。
而五十个附属底层空间,时间流之比统一为1,和时间塔一样。
这一百个空间,除了里面的一些特殊空间,整个空间的正常时间流就是按照这样的运行。
八重上层空间的时间流,就没有一个统一的时间流了,特别是面流时空之界和面流纪元之界。
前者是时空错乱非常严重的地方,后者是面流世界进行不同世界模拟演化的地方。
不同的时间流造成的负担也是不一样的。时间管理与协调总会的人,最讨厌扰乱时间的人。
时空管理者协会,就是时间管理与协调总会的下属组织。
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