高弦一向重视自己的人品,体现在这次商务酒会上就是,大忽悠归大忽悠,但该明确的问题也不含糊,比如世嘉在北美市场上参与价格战,所导致的利润大幅度下滑,乃至注定出现的亏损。
说起来,一本企业自己也没少搞价格战,能和新兴科技沾上边的,从前几年日立等公司的计算器价格战,到当前正在进行的一本半导体行业向米国半导体行业发起的挑战,仅一九八一年到一九八二年的功夫,便把主流的64KB动态随机存储器的价格,从每片五十美元拼杀到每片五美元,而按照技术进步路线图,现在的64KB动态随机存储器,很快又将要给256KB动态随机存储器“让路”了。
想从价格战中获益,掌握主动是一个必不可少的要素,而高弦深知眼前斗得死去活来的家庭电视游戏机,可以演进到何种成功的产品,他围绕着“家庭娱乐中心”、“客厅中心”这样的概念,勾勒出了等世嘉的家庭电视游戏机演进到三十二位后,万物皆可数字化处理的场景,包括正在兴起的家庭录像带,便可演进为体验更好,并具备数字版权保护,进而产生更多收益的全新娱乐载体。
当从撒网捞鱼的商务酒会,转战到圈子缩小的投资会议上时,高爵士亮出了实实在在的文字材料,其中便详细阐述了世嘉将会怎样收拾价格战后的残局。诸如以“拯救者”的姿态,收购一些陷入破产泥潭的优质企业,打造统一标准的游戏硬件平台,推行游戏制作许可证制度等等,统治整个行业的宏图壮志,一览无余。
于是乎,世嘉理所当然地需要融资啦,圈来的钱,不是为了填价格战的窟窿,而是抓住这个稍纵即逝的机会,真正称霸电子游戏行业,甚至更广含义的游戏行业。
在一对一的单独沟通当中,野村证券社长田渊节也称赞道:“高爵士,光是从这些日语的投资材料,便看得出来,世嘉和高益的准备非常充分,可以称之为,一切尽在掌握当中了。”
高弦哈哈一笑,“高益和世嘉在东京这里可是想要长远经营下去的,加上一向重视招揽本土人才,做事自然脚踏实地,如果不能让那些并不太了电子游戏这种新兴行业的投资者,满意地掌握自己想要的信息,何谈持久发展?”
说到这里,高弦加重语气,若有所指地继续说道:“价格战结束后,北美地区的电子游戏行业必定遭受重创,相应地,世嘉一本团队的地位将会大大地提升。”
田渊节也点了点头,他明白高爵士的言下之意,同时在纽约证券交易所和东京证券交易所挂牌上市的世嘉,接下来会大大提升一本人在公司里的地位了。
正聊着,助理送来一份传真,高弦浏览过后,笑着递给了田渊节也,解释道:
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