一切的枷锁!
只要我足够快!
队友的问号就追不上我!
10月21日。
刷怪升级。
10月22日。
王点啊王点你该适可而止了!
游戏只是游戏!
现实才更加的重要!
你应该按照原本的计划去努力修炼了!
10月23日。
修炼了十分钟后的我再次上线。
不攻克一百层的守关BOSS我浑身难受。
10月24日。
为了加快游戏的测试游戏进行了大规模的变态增幅。
经验获取率提升1000%。
道具掉落率提升10000%。
瞬间游戏的乐趣大打折扣。
但是比起提前结束内侧我觉得这样也不错。
10月25日。
变态版本玩起来真带感!
太TM的爽了!
今天一天我攻克了三层!
按照这个节奏用不了多久我就能通关了!
三个月之后王点带着小队正在攻克最终大BOSS。
最终大BOSS的血条已经下降到了5%。
但是依旧不容小视!
因为最终大BOSS的伤害太变态了。
即便是王点等第一梯队最强的所有玩家。
都没有任何一个人敢说硬抗一个技能不死的。
王点大喊:“铁头娃快上去勾引BOSS技能!”
桐人:“都说了我不叫铁头娃!”
“混蛋要我说多少次啊!”
王点:“别TM废话了!”
“快上!”
桐人:“混蛋!”
说完桐人一招剑技瞬间冲了过去。
桐人是玩家之中少有反应速度极快的人之一。
而且他和原著一样得到了隐藏职业双刀流剑客。
双刀流剑客被王点添加的新设定和原本原著不同。
原著之中双刀流剑客只是可以使用两把武器从而攻击力提升。
除此之外还能一定程度上增加攻速。
本质上和普通职业也没什么太大的区别。
但是王点在修改了所有特殊职业的强度之后。
就发现双刀流剑客这个特殊职业变得有些太过于弱鸡了。
所以就给双刀流剑客额外添加了一个效果。
那就是可以在段瞬间连续使用剑技。
所有的玩家不管是不是特殊职业。
所有人的攻击方式都是剑技。
剑技不仅可以用来攻击也可以用来跑路闪避攻击。
但是剑技的使用是存在冷却的。
就算达到了满CD减冷却也至少三秒!
所以如王点这些顶级玩家基本上输出是靠平A的。
只有在确定BOSS没有反抗的手段才会施展剑技进行一个短暂输出。
大部分的时候都是握着剑技随时准备施展用来跑路闪避攻击。
而因为双刀流剑客的特殊性所以桐人具备攻击之后二次施展剑技逃跑。
因此桐人就成了每次刷守关BOSS最好用的先锋。
用来勾引BOSS攻击以及施展技能。
BOSS的设定为施展技能之后会有短暂三秒多的真空期间。
真空期间是最好的输出时间。
除此之外就需要看个人操作对BOSS的攻击进行致命格挡。
致命格挡是需要在BOSS攻击到你的瞬间施展。
施展成功之后会将攻击格挡下来并且让BOSS进入一个反震状态。
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