博,真正令人上瘾的并不是赢钱!而是那种,对未知的探索欲,带来的,多巴胺高强度分泌时带来的满足感。以及赌博过后,多巴胺分泌强度降低后,带来的那种颓废和衰败感,也就是令人不舒服的情绪低落。这种反差,会让人迫切地想要回到那段多巴胺高强度分泌状态下
如果一个赌徒一直赢钱,一开始或许会很爽,但渐渐地,这就像一个流程化的工作了。毫无新意,毫无变化,多巴胺根本不会再为此分泌,人也会越来越没劲。游戏也是一样,开个外挂,一开始嘎嘎乱杀,爽得飞起,然而,半个小时后
除了赌博,几乎一切令人上瘾的行为,都伴随着多巴胺的强烈分泌。而对于多巴胺来说,它所追求的,几乎都是探索人在生存中所需要的一切:
探索一切可能为人的生存带来能量的物质
这是这一物质在生物进化过程中,在人的体内扮演的功能性角色。在而完成这个作用的过程中,它会对各种未知的事物产生好奇,并大量分泌,以促使人前去探索与尝试
在好奇时,多巴胺会大量分泌。给人带来紧张感、刺激感以及一些愉悦和满足感
若说香烟成瘾,可能是因为尼古丁;酗酒上瘾,是因为酒精本身就是一种具有成瘾性的精神活性物质,就和尼古丁这种一样。那么赌博,这可没有任何药物或者什么物质的影响,纯粹就是那个过程,让人上瘾
顺着这一思路去想,娱乐行业的经营核心好像已经浮出了水面:
无论是表演、还是娱乐项目,在过程中,在设计时,就要注重一些悬念设计,多使用一些对比强烈,或者看上去很诱人的东西作为诱饵,诱导多巴胺的快速分泌
多巴胺一多,人就快乐!反之,在他们离开这里后,就不快乐!
那要追求快乐,就只能回来
然后,自己快乐!
完美!
赌场的生意不好做,本来做这个,目的是为道格拉斯这座城市引流。而想要达成引流的效果,起码爆点得有,规模就不能小了。不然就几个小成啤酒馆一样的赌场,别人犯得着跑那么大老远来你这里赌,来你这里玩吗?
而大赌场的投资,对比那个收益风险
卡特自己是不太想碰这个的,一方面本能地对赌博这个行为有些排斥;另一方面,夜店好歹自己也玩过,但赌场,那是真外行啊!
将赌场的生意让出去,总得在某些地方找补回来吧?
不然自己这个拥有内幕信息者,甚至还是这一战略的策划者,自己毛好处都捞不到,那不是搞笑吗?!
就这么得,卡特的眼神滴溜溜地一转,下一个行业顿时映入眼帘:夜店
夜店只能算一个统称,脱衣舞俱乐部、迪吧什么的,都能归入这个范畴。那么具体做哪一个,这就值得商榷了
“珍妮,我可能得先走了。回学校前,我打算去一趟日本,有些东西需要看看.”
“尊敬的爱莉森会员先生,欢迎您来到东京!”
当卡特的身影出现在羽田机场的抵达通道里时,通道外两名西装革履,领口佩戴着一枚紫色薰衣草样式别章的男子,登时就是一个夸张的九十度深鞠躬。
本来就很引人瞩目的动作过后,这帮人居然还没完
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