连夫路达老爷子都无法造成伤痕的,马上开始战车道……不是,开始‘坦克两项’吧,马上开上两辆战车环绕丛林一周,然后向我开炮!”
“是——”x2
然后,两只妖精分别向林中打了几个手势后,吹了个有节奏的口哨。
随即,一黄一绿两辆外观酷似T-62的战车(五对负重轮配略前置的盘式炮塔)从林中冲了出来,紧接着黄车一个看似帅气的甩尾,绿车则近乎稳稳抓地转向,两车双双朝向所谓“赛道”方向,冲了出去。
正当克劳恩皮丝原地盘腿坐下,精确使用感知力确认两车状况的时候,梅莉菲丝摸了过来,轻声问:“那是什么啊?为什么你这些孩子会轻易答应向您攻击的指令啊?”
“哼,凭我们是伤不到爸爸的啦。”爱丽丝0号对梅莉菲丝鄙视起来。
在这些时间,两辆车还在毫不相让地竞速,尽管大家都是妖精,但嫡系和旁系的竞争和大眼瞪小眼关系还是存在的。
黄金T-62用的是帝国格雷姆技术,各方面所需动力全靠用不菲的材料制作镶嵌并刻在内部的魔法阵和魔力线运作,每个需要动力的部件都能独立运作,让战车何种动作都十分流畅,互不干扰,然而帝国的车辆减震装置只是简单靠大弹簧而已,就是T-34的那种悬挂进一步简化,结构相当简单,可这也让车在不平整的野地中弹跳得厉害。
翠绿T-62则是矮人格雷姆技术,内置有相当于发动机的格雷姆核心构件,并且各个需要动力的地方,都由原本操作格雷姆手脚的连杆相连,零件多了不少,而减震装置类似短扭杆悬挂,就原理上看和地球苏联五十年代相当了,只是又进一步增加了零件数量,因此重量大了一些,好在减震能力还行,可是由于格雷姆核心的驱动连杆直接连接到战车驱动轮上,中间没有任何过渡,让战车只能靠单侧抱死刹车转向,搞得狂飙中的战车不得不满场漂移,几度险些翻车。
感应着两辆竞速的战车,克劳恩皮丝叹了口气,本来她不大喜欢这种看起来有点笨头笨脑感的圆脑袋车啊,几年前露娜总算在技术上熟练度够高后,克劳恩皮丝曾央求她把战车炮塔做成帅气的带棱角的炮塔啊。
只是露娜说这些木材都是用魔法改变形状的,而她最初为了找容易想象的参照物印象都跑去摸圆盾了,要再想象成楔形装甲就得增加工时和魔力消耗,如果这个因素是克劳恩皮丝可以稍微忍受的,那另一个问题就让她不得不放弃带棱角炮塔了:
魔法生成的装甲强度等同于铸造,如果是像矮人那样每块装甲都精心锻造后拼接,那做成带棱角炮塔还行,要是铸造的话……今天的天气挺好啊?
偏偏这点就算使用木头当材料也无法改变,于是,为了质量,克劳恩皮丝只好忍痛放弃自认为帅气的战车外形了。可说到底也是审美问题吧,有些妖精好像对这圆头圆脑的形象挺中意,觉得蛮可爱的。
她们自己玩儿得高兴就好。
如果实在不行,到时候克劳恩皮丝大不了自己做一个如同电影道具车的套套装上去好了,俄罗斯拍电影不经常往这些圆脑袋上扣虎式炮塔的吗?
(待续)
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