是这件游戏服不合格啊!”
说着还捂着凶口后怕道:“不行了,我要去医院检查检查,那一下屑风太特么疼了。”
看苍黎峥龇牙咧嘴的模样,庄黎忍不住笑道:“放心吧,那一下屑风你只是感受到神经传感器传递的百分之百的痛感,减震还是有效的,不会真的受伤。”
苍黎峥这才松了一口气,说道:“庄哥,你这游戏服设计的这么恐怖,谁还敢玩啊,我堂堂跆拳道黑带四段的高手都差点被打个半身不遂,其他人还不得被直接打死啊。”
这货都被打着这样了,还不忘吹嘘自己的跆拳道实力,庄黎也是服气,摇了摇头解释道:“游戏服的设计没有问题,可能是我的力量太大了。”
其实刚才的战斗他已经非常控制自己的力量了,但是没想到还有这么大的威力。
这也不难理解,30点力量属性和10点力量属性并不只是3倍那么简单。
一个普通成年人的力量值大概在6-8点,6点的力量稍小一些,7点大概是平均值,8点就算是力量比较大的,举重运动员的力量也就在8点9点左右,像泰森那种拳王级别的超级大力士,力量属性也只是10点。
6点到10点,仅仅4点的力量属性差距,实际发挥的效果已经是天壤之别,6点力量的全力一击可能只会让人感到轻微疼痛,而泰森的全力一击可以直接把人打死。
所以庄黎30点力量值的全力一击,普通人根本无法想象。
张在先之前说自己好像被汽车撞击了一样,或许庄黎的全力一击比汽车的撞击更加恐怖!
即使庄黎已经非常控制自己的力道,游戏服的神经传感器接收到的力量数据依旧超过人类极限,所以判定后对对手施加的的痛觉加成和震动加成也非常恐怖。
痛觉调整和减震效果的调整都不是那么明显。
鉴于这种情况,只能说,如果庄黎想跟正常的地球上人来一场酣畅淋漓的战斗几乎是不可能了。
只有在自己穿的游戏服上做些改动,把传感器的数据判定做些修改,削弱传感器接受到的力量反馈,才能在高真模拟游戏中和其他人斗一斗,现实中的格斗还是算了,泰森都完全不够看。
高手寂寞。
庄黎遗憾的叹了一口气,暂时是没有办法痛痛快快的打一场比赛了,只能让张在先给自己制作几件专用游戏服。
现在只能玩玩人机对战。
苍黎峥和庄黎完全不在一个实力界别,没法玩对战,只能分别穿上一件游戏服,各玩各的人机对战,体验游戏。
玩过人机对战苍黎峥更加对庄黎的真实力量感到惊叹。
“庄哥的真实力量怕是比真的八神还要恐怖……”
穿上磁悬浮神经传感游戏服的游戏体验和街机上的游戏体验完全不同,哪怕街机开启全息影像效果,也远不如游戏服带来的身临其境的感觉。
苍黎峥对游戏服的评价非常高,当场就死皮赖脸的非要买走一件。
毕竟等游戏服正式上市还要一些日子,体验过这么真实的模拟格斗他怎么耐得住性子等待。
看在他被自己暴打一顿的份上,庄黎还是非常慷慨的送给他一件游戏服。
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