战斗。。。。。”
庄黎开始介绍三国志的玩法,三国志虽说是即时战略游戏,但游戏时间可要比红警长的多,想要统一三国,短短的几天是做不到的。
占据城市,扩张,召唤武将。。。。。
三国志的魅力在于扩张和收集,庄黎开启了加速模拟器,他在首服吕布之后,立刻引起无数玩家的尖叫。
吕布,三国的战神,武力最高的武将,甭管吕布人品怎么样,依旧有很多玩家喜欢吕布。
演示了一下三国志之后,庄黎笑眯眯的说道:“这就是三国志的玩法,作为一款单机游戏,我只开通了成就和局域网对战能力。
这一款游戏是免费下载,免费畅玩,里面没有任何的充值渠道。
下面我来演示一下局域网对战。”
前世的三国志,只有三国志12可以联机玩,而那个联机只有盗版打上补丁才可以。
而庄黎制作的三国志,是可以直接联机的,支持玩家2-8人联机。
在局域网模式下,由房主设定开局的城池数目,武将数目,武将的实力以及城池的资源。
而玩家的城池分部,则是随机分布的,有可能你随机到很好的地理位置,也有可能和别人随机在一起。
而武将的话,依旧是随机的,随机的武将是由房主设定的能力值决定的,如果房主设定的武将能力值在90以上,那么大家武将随机,很有可能是各种名将。
玩家可以结盟,可以敌视,在局域网上和玩家对战,谋略什么的比对战人机有用的多。
结盟可以互换资源,甚至可以互换小兵以及武将,PVP是三国志最精髓的玩法,PVE只是让玩家虐人罢了。
想要在三国志统一,玩的时间会比较长,在这一点,庄黎非常人性化的给出暂停存档。
暂停存档是需要大部分玩家投票同意的,而再一次的独挡,也需要大部分玩家统一。
“哇塞,哇塞,感觉三国志联机玩最有意思了。”
“谋略,内政,扩张,甚至还有舌战!”
“智力高的,居然还可以去敌人的城池搞破坏,甚至教唆造反。”
“可以策反敌国的武将,武将有忠心值,忠心值低的,会谋反真是叛国。”
“兵种丰富多样,玩家之前可以结盟,也可以敌视。”
“靠靠靠,完全可以合纵连横啊,这。。。是不是比人缘的?”
“这是一款智谋游戏啊,不,这是一款比谁的心机更深的游戏。”
“我喜欢,我太喜欢这个游戏了。”
三国志这种谋略游戏,立刻引起了无数玩家的叫好,这种免费下载,不能充值的游戏,正是战神公司常出的游戏。
然而,就在这个时候,有一个玩家站起来,开口询问庄黎:“庄神,我能问你一个问题吗?”
请收藏:https://m.ccqha.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)